<p>由于第二副职业以及全服务器开放鬼魅,并且可以作为副门派使用,相信很多人都开始体验了这个全新的职业。</p>
<p>　　不过我想大家体验完估计就是乱，不知道哪些是主伤，主控技而且技能很乱。血魄不知道如何才能在战斗中连段积累，这里写些我小小的心得。</p>
<p>　　我是18号转的副职鬼魅，目前心法平均45，精修就学了基础的2个。第一次转的狡诈，然后暴虐，最后还是选择了狡诈，技能介绍什么的不说了，想来看这篇的都是玩了鬼魅的。</p>
<p>　　这里只说狡诈系，<span>鬼魅的加点的话呢，速度才是主流。</span></p>
<p>　　首先血魄的获得：血魄每15点=1格</p>
<p>　　影之舞：1段+5、2段+10、3段+15、暗升龙+20、伏击/突袭+40、暗镖+5、阴险攻击+10、诈尸+10、毒雾+10、魅影+10、鬼步每次+5</p>
<p><strong>　　鬼魅的优缺点</strong></p>
<p>　　优点1：无限时间的潜行。</p>
<p>　　2：极强的个人单体爆发伤害。</p>
<p>　　3：灵活性以及机动性比较高。</p>
<p>　　4：单体控制能力比较优秀</p>
<p>　　缺点1：不适于正面突进。</p>
<p>　　2：群体伤害能力不高。</p>
<p>　　3：依赖血魄，无血魄情况下被控很难逃生。</p>
<p>　　4：基础攻击力全职业最低，依赖技能高倍率伤害</p>
<p>　　再来说说玩家吐槽最多的影之舞，话说坑了好几次战场，终于练好影之舞了。影之舞这个技能呢，是跟着鼠标的方向走的，移动距离1段最短，3段最长，新玩鬼魅的朋友总是以为影之舞是按得越快才出得越快，其实不然。</p>
<p>　　影之舞是有1个节奏的，控制好节奏，其实影之舞很简单，不需要狂按，想熟悉这个技能的朋友可以找个地方，试试让影之舞上-下-上，的节奏，左-右-左也可以，只消一会你就会发现，其实就如此简单。</p>
<p>　　但是不得不说的是，影之舞确实是个好技能，首先，能位移，而且伤害不算低，最后，第三段是个范围的控制技能，震慑2.25秒，所以如何让第三段打到人，才是问题，这个关系到手法，不多说。</p>
<p>　　然后鬼步，鬼步这个技能可以说是鬼魅高机动性的基础，三重的鬼步可以位移5次!!!如果境界到了100可以6次，而且使用后附加的力量，每1级心法能多+5点，每次持续5秒，60心法能+315点力量，不容小视了，总得来说鬼步的追击已经逃生能力是非常不错的。</p>
<p>　　再者就是鬼魅的终结技了，终结技:乱舞，这个是鬼魅单体伤害最高的技能，没有之一，但是总是有些朋友习惯是在这个技能没打完就直接衔接其余技能。</p>
<p>　　这我只能说，你浪费了，既然是终结技，当然是要在最后结束连招时候用，这时的血魄最多，伤害也是最高，而且这个技能最后的一下是击飞+眩晕，距离不远，使用1个鬼步正好超过1点点，有力量加成的同时来个背后攻击状态的阴险攻击，335%攻击力的倍率伤害，你懂的很多时候就是差这么1刀，而且鬼步(5)+阴险(10)后你又拥有1格血魄，无论是继续追击还是逃跑，拥有1格血魄的你选择余地无疑更多。</p>
<p>　　魅影，抵消掉1次5%血量的伤害，按照正常屌丝65以上的鬼魅玩家5W血来说，2500的血量能被很多技能打出来，而且很多人都没在意吧?魅影是+移动速度的，290移动速度可以在12秒内提升到350左右，移动速度的好处我不用多说吧?并且这个技能冷却并不长，多开点吧。</p>
<p>　　暗升龙，眩晕+被攻击到的人落下时候背对着你，不补一刀阴险太对不起它了，范围不小不大，刚好。</p>
<p>　　最后，狡诈的灵魂技能(个人看法)，终结技：影遁术，基础3.5秒，每1格血魄+1.5秒，5血11秒，在这11秒，你可以在敌人群中各种浪，只有你打人的份，别人技能是打不到你的。加上附加的护甲穿透。呵呵搭配鬼眼偷的技能，比如毁灭天地，乱射，不建议找玄冰偷技能。你的法强不是强项。开启之后搭配魅影，暗升龙，追杀跑回敌群的残血，然后趁着效果没消失鬼步跑开激战地带，都是可取的。</p>
<p>一般如果PK的话，伏击可以丢掉了，无控制能力，除了距离比突袭远，伤害比突袭高，作用并不大，而且是必须潜行才能发动，当然这只是建议。</p>
<p>　　那么我们一般的"理想"PK套路是什么。。。没错，潜行-厉鬼-突袭-诈尸(打蝶花不用)-影之舞123(没信心可以不用，或者对手是玄冰疾风也不用)-暗升龙-阴险攻击-终结技：乱舞-鬼步-阴险攻击，然后就有几种选择，由于最后的鬼步+阴险攻击能获得1格血魄。</p>
<p>　　1：使用终极技：极速快。</p>
<p>　　2：鬼步跑走。</p>
<p>　　3：终结技：影遁术，这个得看对面剩余的血量以及职业。这得靠多PK的经验了，一般这样的套路在你开终结技：乱舞的时候，你一般都会拥有满的血魄，最大化终极技伤害</p>
<p>　　至于为什么突袭后要用诈尸?，为了防止别人解控后反手控你，要知道鬼魅是被控很难逃生的，如果用了诈尸，一般的控制技都带伤害的，所以你就飞走了，打蝶花不用诈尸同理，小心小熊咬你1口或者蝶花预先爆掉的毒虫炸你一下。不过先厉鬼可以说就是为了吸引蝶花熊熊仇恨的有木有。</p>
<p>　　然后再来说说狡诈系的鬼眼偷什么技能好</p>
<p><strong>　　影月</strong></p>
<p>　　影月1：强力射，不多说，战场影月抢人头的好技能。</p>
<p>　　2:黑洞，是人都知道。</p>
<p>　　3:乱射，好技能啊-，-影遁术后的乱射，嘿嘿。</p>
<p>　　4：迷踪步，好吧有个解控技能了，其余的偷了就无视吧。</p>
<p><strong>　　玄冰</strong></p>
<p>　　玄冰1：极度深寒，刷新技能不解释。</p>
<p>　　2：冰封千里，有些家伙跑得快。</p>
<p>　　3：风影分身术，一样给力。</p>
<p>　　4：冬眠，适合单P。</p>
<p>　　5：疾风魅影，玄冰攻击性技能偷了也没什么大用，你没法强。</p>
<p><strong>　　少林</strong></p>
<p>　　少林1：佛法无边，突击啊，控制啊，免控啊!!</p>
<p>　　2：修成正果，大吼血-，-保命。</p>
<p>　　3：不灭金身，依然回血。</p>
<p>　　4：般若神行，好吧，解控，物免。</p>
<p>　　5：猛虎下山，连段也不错。</p>
<p>　　6：狮子吼，加力量啊嗷嗷，力量就是攻击力啊，其实少林的技能都非常不错的。</p>
<p><strong>蜀山</strong></p>
<p>　　蜀山1：剑气，你懂的，非常贱。</p>
<p>　　2：飞剑乱舞，依然贱。</p>
<p>　　3：妙手回春，当作补血技能吧。</p>
<p>　　4：凌空剑舞，连段，拖技能CD。适合单P、跑路。</p>
<p>　　5：破碎虚空，呵呵呵，呵呵呵。你在里面是能动的，放心吧，话说我一直偷不了八卦阵。别人能偷，不理解，无敌就别想了，偷不了。</p>
<p><strong>　　七煞</strong></p>
<p><strong>　　</strong>七煞1：无谓冲锋，适合单P。</p>
<p>　　2：天魔附体，免控免控，加暴击!!</p>
<p>　　3：霸王之气，不得不说，这是一个非常适合鬼魅偷的技能。只要你不用普通攻击，攻击力提升的BUFF一直存在，持续30秒，冷却30秒，影之舞也不会消耗次数。</p>
<p>　　偷到杀戮风暴的朋友请不要得瑟，你会发现你没BUFF加成的杀戮还不如远程丢暗镖。话说今天带徒弟刷丞相府，偷到了队里霸王的连环刺，我被赵高变鹿之后，依然能使用偷到的连环刺攻击，而且是有伤害的。这算BUG不?</p>
<p><strong>　　蝶花</strong></p>
<p>　　蝶花1：邪咒术，好歹是个控。</p>
<p>　　2：花环，咳咳，好用啊，其余技能偷了当没有吧。</p>
<p>　　江湖技能1：毁灭天地不太建议，除非你开影遁术时候用，否则你就一吖靶子，而且伤害不理想，2：龙灵，适合单P，3：冰箱，偷到的冰箱是不需要血魄的，其余没什么了，比较江湖技能不是那么容易偷到的。</p>
<p>　　刷副本的话，个人建议偷分裂、连环刺、猛虎下山、剑气都可以。不过狡诈刷副本是不如暴虐的，毕竟人家横行霸道第3下后的9秒300%攻速摆在那。</p>
<p>　　鬼魅基础是0.7秒发动一次攻击，鬼魅每次攻击是2下，那就是0.35秒/刀，这基础攻速的3倍。那频率，你懂的。狡诈比不上暴虐的。</p>
<p>　　最后，玩鬼魅的朋友，PK时候请不要心急，慢慢等CD，抓住机会，单P时候计算好对方逃脱技能的大概CD，群P也莫着急，毕竟是刺客啊。</p>
<p>　　写这心得希望能帮助到新接触鬼魅的，还在懵懵懂懂的朋友，不过我也刚玩不久，只是说出我知道的而已，有不足之处，哈哈，哈哈，多多包涵。</p>
<p>　　要喷请慢喷，要打别打脸。</p>